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Snooker Spielregeln

PUNKTZAHL DER KUGELN

weiss = Spielball / rot = 1 Punkt / gelb = 2 Punkte / grün = 3 Punkte / braun = 4 Punkte / blau = 5 Punkte / rosa = 6 Punkte / schwarz = 7 Punkte

Aufstellung

Der Anstoss:

Erfolgt mit dem Spielball (weiss), innerhalb des Halbkreises. Der Spielball kann an einer beliebigen Stelle innerhalb des Halbkreises hingelegt werden und in alle Richtungen des Tisches gestossen werden.

Sinn des Spieles:

Snooker ist ein Spiel für 2 Parteien, wobei jede versucht, die möglichst höchste Punktezahl zu erreichen, um dadurch das Spiel zu gewinnen.

Wie man Punkte erreicht:

Bei Aufnahme des Spieles muss immer erst eine rote Kugel gespielt werden, wenn man einen roten Ball einlocht, bekommt man einen Punkt und muss danach eine farbige, ausgenommen die roten Kugeln, spielen. Es ist natürlich von der Spieltaktik her ratsam, die bestplazierteste Kugel zu nehmen,  das heisst eine Kugel, die am günstigsten zum Loch steht. Nehmen wir an, dass Sie auch die farbige Kugel lochen (z.B. den braunen Ball, so bekommt man 4 weitere Punkte und darf weiterspielen, diesmal aber auf eine rote Kugel). Solange noch rote Kugeln auf dem Tisch liegen, muss die eingelochte farbige Kugel wieder auf den vorgesehen Platz gelegt werden (siehe Aufstellung). Die eingelochten roten Kugeln bleiben in den Taschen.

Spielerwechsel:

Spielerwechsel erfolgt nur, wenn ein Versuch, eine Kugel einzulochen misslingt oder bei einem Fehlstoss. Nach einem Spielerwechsel wird immer mit einer roten Kugel angefangen, so lange noch rote Kugeln auf dem Tisch liegen. Wenn keine roten Kugeln mehr auf dem Tisch liegen, muss auf die farbige Kugeln mit der niedrigsten Punktzahl gespielt werden. Das heisst, wenn alle roten Kugeln versenkt worden sind, muss auf die farbigen Kugeln  in der Reihenfolge ihrer Punktzahl (gelb 2, grün 3, braun 4, blau 5, rosa 6, schwarz 7) gespielt werden. In diesem Fall bleiben die versenkten farbigen Kugeln in den Taschen. Das Spiel ist zu Ende, wenn die letzte Kugel (schwarz) versenkt ist.

Fehlstösse (Fouls):

a) Versenken der weissen Kugel
b) Nichttreffen der zu spielenden Kugel
c) Versenken einer falschen Kugel
d) Spielen einer falschen Kugel

Die Strafpunkte für die verschiedenen Fouls sind im offiziellen Regelhandbuch angegeben, aber als allgemeines Prinzip werden die Strafpunkte für die meisten Fouls nach den Werten der Bälle, die am Foul beteiligt sind, errechnet; der Spieler büsst den Wert des höchsten Balles ein. Die Mindeststrafe beträgt vier Punkte, daraus folgt, dass der Verlustwert von roten, gelben und grünen Bällen je vier beträgt und nicht eins bzw. zwei oder drei.

Snooker:

Snooker, wonach das Spiel benannt ist, ist so wichtig, dass seine Bedeutung von Anfang an erkannt werden muss. Ein Spieler ist im Snooker (unangenehme Lage), wenn er keinen der im Spiel befindlichen Bälle durch einen direkten Stoss treffen kann, weil sie durch einen anderen Ball blockiert sind, der nicht im Spiel ist.

In jedem Fall kann der Gegner nur aus dem Snooker kommen, wenn er über eine oder mehrere Bande spielt. Dabei ist es jedoch sehr wahrscheinlich, dass er einen Ball trifft, der nicht im Spiel ist, oder dass er alle verfehlt und dadurch einen Strafpunkt bekommt. Ausserdem bietet er dem Spieler, der den Snooker gelegt hat, eine gut Eröffnung.

Snooker ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Es ist eine defensive Taktik; da es aber zu einer Eröffnung führen kann, wird es mit Fug und Recht als offensiv bezeichnet. Ein Spieler, der seinen Gegner mit einem, zwei oder mehr der atrtigen Stössen festnagelt, gewinnt die Initiative, während die Anstrengungen seines Gegners, sich aus dieser Lage zu befreien, diesen nur in weitere Schwierigkeiten bringt.

 

 

 

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PUNKTZAHL DER KUGELN

weiss = Spielball / rot = 1 Punkt / gelb = 2 Punkte / grün = 3 Punkte / braun = 4 Punkte / blau = 5 Punkte / rosa = 6 Punkte / schwarz = 7 Punkte

Aufstellung

Der Anstoss:

Erfolgt mit dem Spielball (weiss), innerhalb des Halbkreises. Der Spielball kann an einer beliebigen Stelle innerhalb des Halbkreises hingelegt werden und in alle Richtungen des Tisches gestossen werden.

Sinn des Spieles:

Snooker ist ein Spiel für 2 Parteien, wobei jede versucht, die möglichst höchste Punktezahl zu erreichen, um dadurch das Spiel zu gewinnen.

Wie man Punkte erreicht:

Bei Aufnahme des Spieles muss immer erst eine rote Kugel gespielt werden, wenn man einen roten Ball einlocht, bekommt man einen Punkt und muss danach eine farbige, ausgenommen die roten Kugeln, spielen. Es ist natürlich von der Spieltaktik her ratsam, die bestplazierteste Kugel zu nehmen,  das heisst eine Kugel, die am günstigsten zum Loch steht. Nehmen wir an, dass Sie auch die farbige Kugel lochen (z.B. den braunen Ball, so bekommt man 4 weitere Punkte und darf weiterspielen, diesmal aber auf eine rote Kugel). Solange noch rote Kugeln auf dem Tisch liegen, muss die eingelochte farbige Kugel wieder auf den vorgesehen Platz gelegt werden (siehe Aufstellung). Die eingelochten roten Kugeln bleiben in den Taschen.

Spielerwechsel:

Spielerwechsel erfolgt nur, wenn ein Versuch, eine Kugel einzulochen misslingt oder bei einem Fehlstoss. Nach einem Spielerwechsel wird immer mit einer roten Kugel angefangen, so lange noch rote Kugeln auf dem Tisch liegen. Wenn keine roten Kugeln mehr auf dem Tisch liegen, muss auf die farbige Kugeln mit der niedrigsten Punktzahl gespielt werden. Das heisst, wenn alle roten Kugeln versenkt worden sind, muss auf die farbigen Kugeln  in der Reihenfolge ihrer Punktzahl (gelb 2, grün 3, braun 4, blau 5, rosa 6, schwarz 7) gespielt werden. In diesem Fall bleiben die versenkten farbigen Kugeln in den Taschen. Das Spiel ist zu Ende, wenn die letzte Kugel (schwarz) versenkt ist.

Fehlstösse (Fouls):

a) Versenken der weissen Kugel
b) Nichttreffen der zu spielenden Kugel
c) Versenken einer falschen Kugel
d) Spielen einer falschen Kugel

Die Strafpunkte für die verschiedenen Fouls sind im offiziellen Regelhandbuch angegeben, aber als allgemeines Prinzip werden die Strafpunkte für die meisten Fouls nach den Werten der Bälle, die am Foul beteiligt sind, errechnet; der Spieler büsst den Wert des höchsten Balles ein. Die Mindeststrafe beträgt vier Punkte, daraus folgt, dass der Verlustwert von roten, gelben und grünen Bällen je vier beträgt und nicht eins bzw. zwei oder drei.

Snooker:

Snooker, wonach das Spiel benannt ist, ist so wichtig, dass seine Bedeutung von Anfang an erkannt werden muss. Ein Spieler ist im Snooker (unangenehme Lage), wenn er keinen der im Spiel befindlichen Bälle durch einen direkten Stoss treffen kann, weil sie durch einen anderen Ball blockiert sind, der nicht im Spiel ist.

In jedem Fall kann der Gegner nur aus dem Snooker kommen, wenn er über eine oder mehrere Bande spielt. Dabei ist es jedoch sehr wahrscheinlich, dass er einen Ball trifft, der nicht im Spiel ist, oder dass er alle verfehlt und dadurch einen Strafpunkt bekommt. Ausserdem bietet er dem Spieler, der den Snooker gelegt hat, eine gut Eröffnung.

Snooker ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Es ist eine defensive Taktik; da es aber zu einer Eröffnung führen kann, wird es mit Fug und Recht als offensiv bezeichnet. Ein Spieler, der seinen Gegner mit einem, zwei oder mehr der atrtigen Stössen festnagelt, gewinnt die Initiative, während die Anstrengungen seines Gegners, sich aus dieser Lage zu befreien, diesen nur in weitere Schwierigkeiten bringt.

 

 

 

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